建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...
nodejs目前的解释器使用是v8 engine,它是一个 ...
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因为炮叔叔在网创圈,野路子比较多,这里就拿一些网创圈的案例来...
闲鱼收,很容易捡漏。 但是鱼缸寿命其实挺短的,主要是鱼缸的...
如果是电影,那不一定 一个电影肯定是母带最清晰,这个大家都明...