本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
一、Prometheus监控是保证系统运行必不可少的功能,特...
这事儿就跟之前亚朵酒店被发现用了一家民营医院的枕套一样。 ...
搬运一些,简单翻译 SlashData和Stack Over...
我把话放这,以菊花这家公司的尿性,永远不会有厂商真心实意为它...
现在AI届有两大羊毛,一个是Cursor的edu邮箱用户可以...
我将我的鸿蒙Next应用提交到应用市场时,在可支持的设备类型...