请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
再一次印着了那句话: 永远不要低估一辆满载硬盘的货运卡车的带...
真相是,不是“不要养”,而是你可能还没准备好理解一只龟的慢如...
如果你老板要求不高的话,还可以抢救一下,但是也得学一段时间 ...
这个问题很有趣啊,一般养龟常识都是要定期换水,而且水质要卫生...
因为 Bun 打的就是差异化的牌,选择 JSC 和 Zig ...
作为前端开发,AI 已经深度的影响了前端的开发方式,有UI的...