推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
不会。 现代神农,以身试药,纯属好奇。 从朋友那里借来药...
昨天走街串巷看到一个襄阳牛肉面,顺便有热干面,闻着味就知道绝...
2021 年我亲自去现场部署过信创环境,某某档案系统。 J*...
首先我地位很高。 我家猫绝对拿我当大猫。 他们3个都有自己...
实际上八十年代就搞出来了,还囤了3万公斤铀。 但是在试爆日前...
不不不,把python去掉,只用rust。 组合个毛线啊,...