游戏机的技术特点就是这样。
游戏机的技术发展很早就与计算机分道扬镳,游戏画面完全都是显卡算出来的,CPU只管逻辑计算。
这导致游戏机一直就有轻CPU重显卡的倾向(当时不叫GPU,叫PPU,画面处理器)。
每一代2D游戏机,CPU都是能省就省,CPU要照顾全世界的使用习惯,日本标准的CPU拿出去没人认,所以就只能用美系CPU。
显卡相对简单一些,就那么点指令,自己研发自己堆料的成本低很多。
所以出现了PCE这种用8位U却能显示16位画面…。
我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...
干大事而惜身,见小利而忘命,非英雄也。 遇到真真切切的身边...
“Kubernetes 并不会主动摧毁你的服务,但它会在你没...
不开玩笑,认真的说 贵州的定位到底是什么? 一.战略要地,控...
瘦的人,一般胸都小,但也有例外,那就是乳腺型胸的人,这种人活...
上海封城管控的时候,广西不是给哪个区送了一批土特产的嘛,当时...