游戏机的技术特点就是这样。
游戏机的技术发展很早就与计算机分道扬镳,游戏画面完全都是显卡算出来的,CPU只管逻辑计算。
这导致游戏机一直就有轻CPU重显卡的倾向(当时不叫GPU,叫PPU,画面处理器)。
每一代2D游戏机,CPU都是能省就省,CPU要照顾全世界的使用习惯,日本标准的CPU拿出去没人认,所以就只能用美系CPU。
显卡相对简单一些,就那么点指令,自己研发自己堆料的成本低很多。
所以出现了PCE这种用8位U却能显示16位画面…。
没看过chrome的不做比较, 只是觉得firefox的代码...
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFling...
首先需要感谢苹果AI,对,就是那个可能今年中国都用不了的苹果...
有时是自己感觉到,有时只源于别人无心的一个玩笑。 我80后...
很多人脑子还停留在当初的伊拉克战争,沙漠风暴,沙漠军刀,几十...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...