不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
。
作为在IT运维圈摸爬滚打12年的老油条, 别小看这个工作,这...
买啊,结婚前我说我要买相机,老婆不答应,我就自己买了一个二手...
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
微信小程序的,就算已经设置了 border:none; ou...
哇,这个问题太适合我了,因为我最近是真的在用AI制作游戏 作...
第一次去日本朋友家,我脱了鞋刚准备穿拖鞋,朋友说:“没事,光...