开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
这是我基于rust写的一款作业调度软件,支持广播执行作业,定...
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今天看,虽然有点过时,但 J***a 还是不错的选择。 至...
其实学PR完全不用纠结选哪个版本开始比较好,都好都好。 软件...
2019年之前,官员的晋升依靠政绩,政绩的直接指标就是GDP...
厕所排气扇坏了,在58同城上叫维修师傅。 说烧了,换装一个...