感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。
因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。
当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。
后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。
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好看! 这是我目前衣柜里最喜欢的一条裙子了 平时一直以温柔风...
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因为 Bun 打的就是差异化的牌,选择 JSC 和 Zig ...
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
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