推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
题主的观察还是挺仔细的,现在确实有很多人日常习惯“二刀流”,...
node v20已经是当前版本了,支持loader,test...
现在民进党各种吓唬台湾军队,写了一堆小作文。 如果你仔细的读...
新疆棉***,很多山姆会员要退订,结果山姆来了一招,退订之后...
不会,龟龟的感情没有那么丰富,它们不知道孤独是什么,它们只知...
完全可以的。 我有个30x30x30cm的立方体小缸,25...