自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
李健真的属于一眼就能看破本质的人。 他在一个节目中提到陈楚...
兄弟部门的事情,做机房维护的(机房租的),正常值班收到十几台...
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缴税2000万,在镇上买一块地皮,起楼6层,做成镇上的图书馆...