开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
不要再内卷了。 你带你建好的模渲染好的图回到家并不能给你带...
支持平摊= = 我读大学那会儿自从军训时看过室友晚上用桶装水...
说说我自己吧。 22年初因为口罩两年再加上各种七七八八的问...
在国内,网易和腾讯陆续关闭了exchange服务。 以后只...
一个字:燃。 1、无论遇到什么样的困难,就算全世界都绝望了...
我家里是干建材的,就自学了CAD,能画些简单的平面图。 干...