一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
Cloudflare 开源的 html-rewriter,用...
最后世界要毁灭了,已经到了最后的倒计时阶段,男主在拿到病毒后...
月薪3万应该可以,咱们越南有的是人,但没有无限量供应的傻子 ...
库里最大的缺陷其实是晚熟. 他在勇士前面些年其实太顺利了,当...
以色列于6月13日凌晨发动代号为“狮子崛起”(Operati...
周鸿祎的二手迈巴赫卖出了990万的高价,拍卖结束后,周鸿祎请...