一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
买个fttr的光猫,一主一副,二百多块钱,注意要买自己省同运...
一般使用idesign,这个软件不难,通常一个多小时就能学会...
最好出一个7天或者1天的短期通行证,方便那些一个月就用一两天...
大概就是 只要给我一点光 我就是灯泡! 废话不多说,直接上图...
利益相关:军内 某单位兼职员工,对国内的所有军事设备都了解。...
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...