最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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这个问题问到了我的心趴上,小时候我在吃玉米时也发现有的玉米出...
办了几年了,优点就是上下基本高速不用排队,高速费还打九五折。...
没有一个全家桶的框架,更像是百花齐放 ***: gin、go...
上次爬华山遇上一对夫妻,女的30出头,男的明显大些,女士穿白...
看了一圈,好些观点真的有点让人发笑,随便点评几个: 观点1:...
0 前言不久前曾经对 golang 原生的 net 网络库(...