本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
先说结论 现今所有广义哺乳动物(把鸭嘴兽算进去)最近共祖于2...
合规的方法,买2个阿鲁巴的ap,挂在最靠近隔壁公司的两个角打...
以前都说顺丰的带宽高,现在双肩包的也高了吧。 80T 的服...
说到这个,我可就不困了。 题主说的这几个不够小众呀。 寄...
行为经济学领域有一个非常经典的分配故事。 说甲乙两个人,碰...
和大部分人的想法不同,这事实上是普遍状态、大概率***。 ...