取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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6月15日左右,茅台某地区域发出内部通知,原文如下: 为响应...
在游戏连点、办公自动化或重复点击任务中, 连点器(自动点击器...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
去游泳的时候见过一个,165左右,小头宽肩细腰胯宽腿直肤白,...
身材还用说吗?真的是好啊! 就看过她演的变形金刚和忍者神龟。...
单位招了个 37 岁程序员,工资 16000,比小年轻还少。...