最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
央视里这部剧已经收尾。 现在最头疼的是发行方,因为后面还有各...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
谢邀,人在松山湖HDC开发者大会现场,已全程观看华为发布最新...
上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
wmproxy wmproxy已用Rust实现***/***...