认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
闲鱼收,很容易捡漏。 但是鱼缸寿命其实挺短的,主要是鱼缸的...
最近在用 Claude 的朋友,应该或多或少听过一个术语叫 ...
我觉得Swift最强的是无缝集成C,制作完XCFramewo...
这事儿就跟之前亚朵酒店被发现用了一家民营医院的枕套一样。 ...
你不能在挨打的时候才知道医院不能炸。 ...
先说感染风险:没有感染风险其实不少医生也存在着恐艾(正常的,...