建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
先说结论。 JWT的设计从通用性和功能性角度,是非常合理的。...
因为MacOS的大小核心调度完全是 官方:“我寻思我只要小核...
会饿死,最近接了个前端项目,vue3版本的ruoyi管理系统...
那自然是刘亦菲打枪图: 这颜值,这发量,这腰身,这曲...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
写了几个仓颉的库,应该有一点发言权 ***s://gitco...